Статья : 30.05.09 Kiev Wizard Open 09, почищено |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Роллеров в Чате: 0 [Войти]
Статья : 30.05.09 Kiev Wizard Open 09, почищено |
Сообщение
#1
|
|
|
Kiev Wizard Open 09. 30.05.09 Роллер портал приглашает всех желающих на открытый киевский чемпионат по Колдунам, который состоится в последние выходные мая 2009 года. Это первый самостоятельный чемпионат по колдунам под открытым небом в нашей столице, и он приурочен к Дню Города. Мы ожидаем приезд Команд с таких городов, как Москва, Харьков, Ялта, Минск, Луганск ну и конечно Киев. Также 31.05.09 В Киеве будет проходить ежегодный "Пробег под каштанами", под эгидой федерации роллер-спорта города Киева. Мы гарантируем вам необычайно интересные выходные в городе цветущих каштанов, ведь именно в мае Киев самый красивый. Начало соревнований в 12 00 . (В 11 30 Сбор капитанов команд) Место проведения парковка ТЦ Ашан, ст. метро «Петровка» Внимание: Команды могут приходить и раскатываться с 9 часов!!!! ))) Регламент:
* Величина взноса участников рассчитана оплату дужерсва доктора на поле, заказ кубков, грамот и медалей. ________________________________________________________________________________ Регистрация в этой теме Пример: №.::Название:: Город:: Контактный номер Капитана и его имя Начало:
______________________________________ Турнирная таблица: » Нажмите, чтобы показать спойлер - нажмите опять, чтобы скрыть... « ___________________________________________ Правила http://rollerportal.com/forum/index.php?showtopic=1608 ___________________________________________ Результаты игр: Результаты игр(под спойлером)
» Нажмите, чтобы показать спойлер - нажмите опять, чтобы скрыть... « За все игры не было серьезных нарушений, которые повлияли бы на результаты игр, поэтому штрафных процентов никому не начислил, с чем и поздравляю команды Сообщение отредактировал Iceberg - 1.6.2009, 11:52 -------------------- Не судите, да не судимы будете:Ибо каким судом судите,таким будете судимы;и какою мерою мерите,такой и вам будут мерить.И что смотришь на сучок в глазе брата твоего,а бревна в своем не чувствуешь?Или как скажешь брату твоему:"Дай я выну сучок из глаза твоего";а вот,в твоем глазе бревно?"(Мат. 7:1-5).
|
|
|
Сообщение
#2
|
|
|
Сколько девушек должно быть в команде? Две при убегании и одна при догонянии ?
|
|
|
Сообщение
#3
|
|
|
2.Roller Band:: Луганск:: Федя +380663739202
|
|
|
Сообщение
#4
|
|
|
|
|
|
Сообщение
#5
|
|
|
"Турнирная таблица и система определения победителя" по колдунам с фестиваля Лютого не подходит?
|
|
|
Сообщение
#6
|
|
|
Турнирная таблица будет составляться тогда, когда будет известно количество участвующих команд.
-------------------- Мой роликовый проект:
Мой блог о жизни в Мексике Если человек простите гандон, то и отношения с ним будут натянутые. KPI© ® Urban shadow™ Соулслайд-самый напряжный слайд™ Агронуб™ |
|
|
Сообщение
#7
|
|
|
"Турнирная таблица и система определения победителя" по колдунам с фестиваля Лютого не подходит? Що ти саме, маєш на увазі? Систему Double elimination, яка була проанонсована: Double elimination: Общая турнирная сетка состоит из двух частей - верхней и нижней сеток. В ходе жеребьёвки команды разбиваются на пары и помещаются в верхнюю сетку. После жеребьёвки проводятся матчи первого тура верхней сетки. Победители проходят в следующий тур верхней сетки, а проигравшие выпадают в следующий тур нижней сетки. Проигравшие в нижней сетке выбывают из чемпионата. Победители верхней сетки выходят в финал. В нижней сетке игроки играют на выбывание, победители нижней сетки выходят в финал, проигравшие последнюю партию в нижней сетке получают 3 место. Чи те з чого виходили на турнірі за наявності 3 чи 4 команд? Фактично там не було системи Double elimination, не було, як такої і таблиці і системи, просто було два кола де кожна з команд зіграла з кожною, потім підрахували бали хто скільки набрав і все. Там виходили з того що було 4 команди, а мало бути взалі 3. Тут же турнір розрахований на 8-10 команд, тому таким чином ми грати точно не будемо. Якщо ти мала на увазі систему Double elimination то по ній також грати не будемо, так як вона розрахована на велику кількість учасників 60-100 і більше, часто приміняється в шатматах, чи настільному тенісі. Також деякі команди по ній зіграють всього 2 матча, деякі 3, пертися на турнір ради 2 чи 3 матчів з інших міст немає сенсу, тому це буде враховано. Приблизно через тиждень, буде нова інформація. -------------------- http://rollerland.com.ua - магазин роллера для роллерів
Немає "крутих" чи "не крутих" роллерів, є треновані і не треновані. Єдиний спосіб стати сильнішим - грати з більш сильним суперником. НЕМОЖЛИВЕ МОЖЛИВО. Urban Shadow Team |
|
|
Сообщение
#8
|
|
|
елюминейшн нормальная система если включить мозг
а еще лучше подробно расспросить у тех людей которые в ней разбираются и уже играли турниры по такой системе. Если вникнуть может и понравится пертися на турнір ради 2 чи 3 матчів з інших міст немає сенсу, тому це буде враховано хорошо что слаломисты понимают что это бред, иначе попыток было бы штук 5 и каждая по 3 минуты. Всем же надо накататься |
|
|
Сообщение
#9
|
|
|
Играл я по такой системе много раз. Правда это были турниры по Стар Крафту .
У этой системы есть такие недостатки: 1) Новички быстро выбывают. Поучаствовав пару раз в таких турнирах желание отпадает. Как правильно заметил БВ7, ехать на турнир из другого города, чтобы сыграть пару игр, смысла мало. Популярность такого турнира будет падать. Зачем нам это надо? 2) Сильные команды играют очень много и финал получается совсем не зрелищным из-за усталости финалистов, которые прошли всю сетку за один день. |
|
|
Сообщение
#10
|
|
|
для дабла нужно\можно еще сделать квалификацию чтобы ранжировать команды. Тут новички и наиграются. Им и так рано или поздно вылетать.
а дабл остается на финальную часть. В итоге максимум игр в финальной части для одной команды - 4. Мы же вроде не паримся количеством игр и хотим наиграться? Пока что не указаны временные рамки, сколько мы можем висеть на ашане, от этого тоже стоило бы отталкиваться (+ время скорой) к тому же система отбор + финал даст возможность не париться тем будет 8,9,10 или 11 команд. Потому что будет пофигу. И правила турнира можно будет вывесить намного заранее самого турнира к тому же не будет претензий к судейству, потому что все будет прозрачно и ясно. Выиграл - прошел дальше |
|
|
Сообщение
#11
|
|
|
+1 Double elimination - не подходит. Тоже играл много раз и это был warcraft . После турниров с такой системой, новички забивали и больше вообще не приходили играть, и ехать ради двух игр никому не хочется. Но эту систему можно использовать позже, наример после групп.
Вот тут немного посчитал : На примере 10 команд. Если команд меньше, то все равно можно играть так же, пусть даже если никто после первого этапа не вылетет, от этого этапа будет зависеть жеребьевка на след. этап. группы по 5 команд и каждая команда игрет с каждой: каждая команда в группе играет 4 раза ( 4 раза убегает , 4 догоняет ) всего 20 игр ( догнать- убежать ) * 3 минуты = 60 мин - для одной группы всего 20 игр ( догнать- убежать ) * 3 минуты = 60 мин - для второй группы = максимум 2 часа на первый этап После этого этапа вылетает одна команда. В замисимости от того, кто какое место в группе занял, состовляем вторые группы. группы по 4 человека и каждая команда игрет с каждой: каждая команда в группе играет 3 раза ( 3 раза убегает , 3 догоняет ) всего 12 игр ( догнать- убежать ) * 3 минуты = 36 мин - для одной группы всего 12 игр ( догнать- убежать ) * 3 минуты = 36 мин - для второй группы = максимум час 12 на сторой этап Дальше полуфинал и финал+ матч за третье мето, либо Double elimination. В любом случае ещё 4 матча ( 8 игр ) * 3 мин= 24 минуты. В случае с Double elimination 6 матчей ( 12 игр ) = 36 минут На весь турнир: не более 4 часов. Второй вариант ( после первого этапа ( групп ) ) Отыграть Double elimination. Посеяв команды в зависимости от тех мест, которые они заняли группы. В этой Double elimination каждая команда сыграет 2-3 матча. Чтобы выйти из этого этапа, нужно будет выграть 2 игры и есть возможность одну проиграть. Всего 5 матчей ( 10 игр догнать - убежать ) = 10 *3 = 30 мин для одной группы Всего 5 матчей ( 10 игр догнать - убежать ) = 10 *3 = 30 мин для второй группы После этого этапа снова остается 4 команды. И снова: "Дальше полуфинал и финал+ матч за третье мето, либо Double elimination" В любом случае ещё 4 матча ( 8 игр ) * 3 мин= 24 минуты. В случае с Double elimination 6 матчей ( 12 игр ) = 36 минут На весь турнир: не более 4 часов. ПОБЕДИТЕЛЮ придеться отыграть 9-10 матчей, в зависимости будет он проигрывать в Double elimination или нет. Если придумаете еще БОЛЬШЕ ИГР для всех участников, то будет ещё лучше. В любом случае нужно делать так, чтобы каждая команда отыграла по больше игр. Т.к. желание играть есть у всех, а турнир у нас такой первый ( не считаю k3f )), и не известно, когда будет следующий. ИМХО: чем больше игр , тем лучше. Готов ползать на коленях от изменожения, но наиграться до смерти Можно сделать так, чтобы вообще все команды сыграли со всеми, а потом подсчитать кол-во побед\время, а потом ещё и финал отыграть. 90 игр * 3 = 4,5 часов )) ( без финалов ) Но это уже так, мечты )))) |
|
|
Сообщение
#12
|
|
|
Спасибо за подробный и конструктивный пост.
90 игр * 3 = 4,5 часов )) ( без финалов ) Но это уже так, мечты )))) Возможно это и не мечты)) сам об этом думал. -------------------- http://rollerland.com.ua - магазин роллера для роллерів
Немає "крутих" чи "не крутих" роллерів, є треновані і не треновані. Єдиний спосіб стати сильнішим - грати з більш сильним суперником. НЕМОЖЛИВЕ МОЖЛИВО. Urban Shadow Team |
|
|
Сообщение
#13
|
|
|
BV, это афигеть! Вообще, в идеале, я бы хотел чтобы все команды сыграли со всеми, а потом ещё и Double elimination для лучших четырех.
|
|
|
Сообщение
#14
|
|
|
BV, это афигеть! Вообще, в идеале, я бы хотел чтобы все команды сыграли со всеми, а потом ещё и Double elimination для лучших четырех. Ты читаешь мои мысли)) -------------------- http://rollerland.com.ua - магазин роллера для роллерів
Немає "крутих" чи "не крутих" роллерів, є треновані і не треновані. Єдиний спосіб стати сильнішим - грати з більш сильним суперником. НЕМОЖЛИВЕ МОЖЛИВО. Urban Shadow Team |
|
|
Сообщение
#15
|
|
|
Спасибо за подробный и конструктивный пост. 90 игр * 3 = 4,5 часов )) ( без финалов ) Но это уже так, мечты )))) Возможно это и не мечты)) сам об этом думал. 6 часов в Ашане я смогу выбить, но не больше, потому не мечты, с финалами влезем )) -------------------- Не судите, да не судимы будете:Ибо каким судом судите,таким будете судимы;и какою мерою мерите,такой и вам будут мерить.И что смотришь на сучок в глазе брата твоего,а бревна в своем не чувствуешь?Или как скажешь брату твоему:"Дай я выну сучок из глаза твоего";а вот,в твоем глазе бревно?"(Мат. 7:1-5).
|
|
|
Сообщение
#16
|
|
|
таки что с девушками?
и во сколько начало? (лучше попозже) |
|
|
Сообщение
#17
|
|
|
таки что с девушками? и во сколько начало? (лучше попозже) 90% что, три парня догоняют и одна девушка обязательна среди убегающих. Чётко скажем после вторника, у нас насколько личноестй, еще не переу,еждены. Конкретно ответ будет в этот понедельник -------------------- Не судите, да не судимы будете:Ибо каким судом судите,таким будете судимы;и какою мерою мерите,такой и вам будут мерить.И что смотришь на сучок в глазе брата твоего,а бревна в своем не чувствуешь?Или как скажешь брату твоему:"Дай я выну сучок из глаза твоего";а вот,в твоем глазе бревно?"(Мат. 7:1-5).
|
|
|
Сообщение
#18
|
|
|
... а потом ещё и Double elimination для лучших четырех. Double elimination для лучших четырех не очень хорошая идея. Получается что первый тур вообще не имеет никакого значения т.к. чтобы попасть в финал надо выиграть только вторую игру. Это может подтолкнуть команды на неспортивное поведение, а именно: нарочно проиграть первый тур, чтобы во втором туре попасть на более слабую команду, что увеличивает шансы выхода в финал. Для лучших четырех команд лучше играть полуфиналы, финал и игру за 3-е место (называется knockout tournament) Что часто бывает, если играть по системе Double elimination: сильная команда "X" выходит по первой ветке в финал, выигрывая все игры среднего уровня команда "Y" проигрывает первый тур и по второй ветке выходит в финал, выигрывая у слабых команд или у команд измотанных играми в первой(более сильной) ветке. И в финале уставшая сильная команда "X" из первой ветки проигрывает свежей команде среднего уровня "Y" из второй ветки. Второй обидный пример: команда "X", выбывшая в последнем туре "сильной" ветки занимает 3-е место команда "Y" вылетает в первом туре в "слабую" ветку и по слабым командам доходит до финала, проигрывает финал и занимает 2-е место. Получается что "X" проиграла только 1 раз и ей только 3-е мето, а "Y" проиграла 2 раза, и заняла 2-е. Несправедливо. Если надо сделать больше игр, то лучше провести несколько групповых этапов, а затем knockout для лучших четырех команд. |
|
|
Сообщение
#19
|
|
|
Не так! Полноценная Double elimination предумасматривает слив!
Если из лузеров команда выходит в финал, то она ДОЛЖНА ВЫГРАТЬ ДВЕ серии игр ! А тем, кто вообще не проигрывал, т.е. вышел в финал по виннерам, он должен выграть ВСЕГО ОДНУ ИГРУ у тех, кто вышел из лузеров ! Так что попадать в финал из лузеров никто не захочет... "Получается что "X" проиграла только 1 раз и ей только 3-е мето, а "Y" проиграла 2 раза, и заняла 2-е. Несправедливо.". Такого не может быть ! Чтобы вылететь нужно проиграть 2 РАЗА МИНИМУМ ! Кажеться ты запутался в это системе. Щас набросаю пример .... |
|
|
Поблагодарили либо согласились (1): |
|
Сообщение
#20
|
|
|
Не так! Полноценная Double elimination предумасматривает слив! Если из лузеров команда выходит в финал, то она ДОЛЖНА ВЫГРАТЬ ДВЕ серии игр ! А тем, кто вообще не проигрывал, т.е. вышел в финал по виннерам, он должен выграть ВСЕГО ОДНУ ИГРУ у тех, кто вышел из лузеров ! Так что попадать в финал из лузеров никто не захочет... "Получается что "X" проиграла только 1 раз и ей только 3-е мето, а "Y" проиграла 2 раза, и заняла 2-е. Несправедливо.". Такого не может быть ! Чтобы вылететь нужно проиграть 2 РАЗА МИНИМУМ ! Кажеться ты запутался в это системе. Щас набросаю пример .... О! Так мне нравится. Мы по-другому играли. Спасибо. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 29.4.2024, 14:26 |